Обзор интерфейса программы

Обзор интерфейса программы

Интерфейс программки состоит из 4 основных окон – Browser, Viewer, Canvas и Timeline. Назначение этих окон можно поделить на две категории: окна Browser и Viewer созданы для упорядочивания и просмотра начального материала, а окна Canvas и Timelineсозданы для просмотра редактируемого материала.

В интерфейсе есть также два вторичных окна: панель Tool содержит набор инструментов монтажа, а Audio Meters позволяют выслеживать Обзор интерфейса программы надлежащие аудиопараметры.

Каждое из окон делает свою свою роль в процессе монтажа. Если же размещение окон не совпадает с приведенным на рисунке, довольно выполнить команду Window > Arrange > Standard. Или использовать «горячие клавиши» - {Control+U}.

Рис. 1.8. Интерфейс программки Final Cut Pro

До работы рекомендуется сохранить проект (также временами сохранять его во Обзор интерфейса программы время работы). Для сохранения можно пользоваться командой из меню File > Save Project As..., или сочетанием кнопок {command+shift+s}.

Разглядим все окна интерфейса подробнее.

Окно Browser (Браузер)

Browser (Браузер) – это место, в каком упорядочиваются все элементы проекта. Тут можно просматривать разные элементы в виде перечня либо значков, также созидать Обзор интерфейса программы информацию о файлах.

Снутри самого окна можно узреть содержимое проекта, а в закладке Effects – разные эффекты, фильтры, переходы и т.п., включенные в Final Cut, или установленные в качестве плагинов (plugins).

В браузере можно поменять режим отображения файлов. Для этого необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши в свободном сероватом пространстве и избрать Обзор интерфейса программы удачный режим просмотра. Выпадающее в браузере меню является функциональным и очень полезным в работе. Отсюда можно импортировать файлы в проект (Import), сделать новый корзину (New Bin), или новый эпизод (New Sequence). Комфортными функциями из этого меню являются также сортировка по данному аспекту и изменение размера текста.

Рис. 1.9. Окно Browser

Разглядим вкладку Project. Она может Обзор интерфейса программы содержать четыре разных типа частей (клип, аудиоклип, эпизод, Bin(корзина)). Любой из их представлен своим значком. Он может быть большего либо наименьшего размера зависимо от избранного представления. Первым будет показано представление в теку­щем проекте – это представление в перечне. Вторым будет показано представление в виде значка либо рисунка.

Клип. Каждый Обзор интерфейса программы клип проекта представляет собой некую часть захвачен­ного начального видеоматериала. Он связан с начальным медиафайлом на жестком диске. Значки клипов могут представлять только видеоряд либо видеоряд с наложенным звуком. Во время просмотра в виде перечня, к примеру, на значке клипа изображен кусок пленки (рис. 1.10.)

Рис. 1.10. Обозначение Обзор интерфейса программы Клипа

Аудиоклип. Аудиоклип представляет собой звуковые клипы либо файлы, к примеру, музыку, звуковые эффекты, начитанный текст и т.п. Аналогично ви­деоклипам, аудиоклипы имеют связь с аудиофайлами, находящимися на жестком диске. Аудиоклипы не содержат видеоданных. На значке аудиоклипа изображен громкоговоритель (рис.1.11).

Рис. 1.11. Обозначение Аудиоклипа

Sequence(Эпизод). Эпизод – это группа аудио- и клипов, смонтированных Обзор интерфейса программы совместно. Эпизод может содержать эффекты перехода и другие эффекты, примененные к смонтированным клипам. Во время просмотра эпизода в окне Canvas либо работе с ними в окне Timeline Final Cut Pro устанавливает оборотную связь с медиаданными на жестком диске и воспроизводит толь­ко выделенные куски клипов, определенные и помеченные монта­жером. На Обзор интерфейса программы значке эпизода изображены два наложенных кусочка пленки, которые представляют собой комбинацию аудио- и видеоэлементов (рис. 1.12).

Рис. 1.12. Обозначение Эпизода

Bin. Bin–это папка, применяемая для упорядочивания клипов и эпизодов в проекте. Термин «Bin» (корзина) происходит из прошедшего, когда при монтаже фильмы кусочки нарезанной пленки подвешивались на крюч­ках над большенными контейнерами Обзор интерфейса программы, именуемыми «корзинами». Эти куски пленки висели на крючках до того времени, пока киномонтажер не воткнет их в эпизод (рис. 1.13).

Рис. 1.13. Обозначение корзины

Разглядим вкладку Effects. Чтоб узреть корзины с имеющимися аудио- и видеоэффектами, необходимо щелкнуть по вкладке Effects(рис. 1.14). Если вкладка Effects в окне Browser будет закрыта, то опять вызвать ее можно через Обзор интерфейса программы меню Window либо композицией кнопок {Command + 5}.

При выборе вкладки Effects можно узреть папки с доступными видео- и аудиоэффектами и их содержимое. Тут папки и эффекты показаны в представлении List. Как и в Mac OS X Finder, довольно щелкнуть на раскрывающем треугольнике рядом с именованием корзины, чтоб узреть ее содержимое. Подчеркнутый эффект является эффектом по Обзор интерфейса программы «умолчанию».

Рис. 1.14. ВкладкаEffects окна Browser

Окно Viewer (Просмотр)

Окно Viewer создано для просмотра начального материала и выбора монтажных точек. Но в этом окне также можно управлять бессчетными параметрами кинофильмов, создавать титры и делать разные геометрические и временные преобразования начального клипа.

Окно Viewer содержит последующие элементы (рис. 1.15):

1 – время длительности клипа либо части клипа Обзор интерфейса программы, которая была помечена точками In и Out, для захвата, задания эпизода;

2 – вкладка Video. Указывает текущий кадр;

3 – вкладка Filters. Она служит для управлениями параметрами наложенных фильтров;

4 – вкладка Motion обеспечивает управление параметрами текущего кадра (такими как размер, поворот, позиция и другими);

5 – изменение масштаба;

6 – кнопка Playhead Syncтип синхронизации меж окном Viewer и Canvas.

7 – Кнопка View Overlay позволяет избрать отображение дополнительной инфы Обзор интерфейса программы об видофрагменте, загруженом в окно View

9 – область прокрутки;

10 – ползунок для ускоренного перемещения во время предпросмотра клипа;

11 – кнопки устновки маркеров;

12 – инструменты проигрывания;

13 – элемент Recent Clip для резвого доступа к не так давно просмотренным клипам;

14 – ролик управления для покадрового перемещения в клипе.

Рис. 1.15. Окно Viewer

Разглядим главные пиктограммы окна Viewer.

– Показать соответственный кадр. Если этот Обзор интерфейса программы кусок уже находится на Timeline, то Final Сut покажет на нем размещение кадра, просматриваемого в окне Viewer, также сам кадр в окне Canvas.

– Установить точки входа и выхода на начало и конец куска

– Установить главный кадр.

– Добавить маркер. Удобство маркеров состоит в том, что с помощью их можно делать разные заметки, комменты, выделять места Обзор интерфейса программы, где позднее, может быть, будут внесены некие коррективы.

– Установить точки входа In и выхода Out.

Recent Clip - меню не так давно использовавшихся объектов.

– Меню Generator. Резвый доступ к файлам генератора.


obzornie-temi-po-proizvedeniyam-russkoj-literaturi-xx-veka-bit-na-zemle-chelovekom-sochinenie.html
obzornie-temi-po-proizvedeniyam-russkoj-literaturi-xx-veka-istoricheskaya-pamyat-v-sovremennoj-literature-sochinenie.html
obzornie-temi-po-proizvedeniyam-russkoj-literaturi-xx-veka-nuzhna-li-fantastika-sochinenie.html